Stan Lee Paradis


 
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 Votre identité secrète

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kazer



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MessageSujet: Votre identité secrète   Mar 4 Aoû - 18:22

Bonjours à tous.

Si nous sommes tous sur ce forum, c'est que nous aimons à différent degré les univers des comics, n'ai-je pas raison?
Cette myriade de super héros, virevoltant dans tout les sens du haut de les pouvoirs, humains et extraterrestres. Qui n'a jamais rêvé d'être lui même un super héros? protéger la veuve et l'orphelin,, suivre un but, rechercher une vérité ou tout simplement vivre comme bon lui semble.

Ici, je vous propose d'être ce super héros. Comment?

1/ Remplissez le formulaire identité secrète. Tout super héros à une identité secrète (on passera les quatre fantastiques qui on un peu zappé le coche, mais sa fait rien Very Happy )

2/ En postant ici une petite (ou grande, ou très grande) histoire (ou roman, ou pavé, ou série) racontant votre histoire de l'apparition de vos pouvoirs à la mise en place de votre objectif (ou plus loin, ou encore plus loin ou énormément plus loin).

3/ En vous amusant! (je dirait même plus, en vous amusant... ok, c'est nul d'introduire tintin, ici, mais c'est notre patrimoine français ^^)

4/ En essayant (ou non) d'être original. Vous savez dessiné? commentez votre histoire d'une planche ou deux. Vous êtes doué en animation? pourquoi ne pas en faire une petite. Vous êtes artiste sur un autre niveau? montrez le nous ici

5/ En vous amusant encore!

6/ En vous amusant =) (comment ça déjà dit? non, je jure que non)



Pour ma part, c'est en préparation. Dès que j'ai fini, je post mon histoire.
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little_spawn



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MessageSujet: Re: Votre identité secrète   Mer 5 Aoû - 1:37

Super bonne idée ! Je vais plancher sur une présentation...
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wolfie
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MessageSujet: Re: Votre identité secrète   Mer 5 Aoû - 10:29

affraid Razz trop dur !! lol!

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iSpawn



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MessageSujet: Re: Votre identité secrète   Mer 5 Aoû - 16:16

Intéressant mais ça va prendre du temps tout ça Wink
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little_spawn



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MessageSujet: Re: Votre identité secrète   Mer 5 Aoû - 19:52

C'est ça qui est bon !
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kazer



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MessageSujet: Re: Votre identité secrète   Jeu 6 Aoû - 0:24

dans le pire des cas on se fait chacun un post où on romance son histoire.

Moi, personnellement, sa sera Sand Blade, que j'ai brièvement présenté dans mon proto univers. J'ai créé 4version avec les 4heromachine (v1, lordi, modern day et v2.5) chacune suivant une phase de sa vie.
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kazer



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MessageSujet: Re: Votre identité secrète   Ven 7 Aoû - 11:42

Etant donné que j'ai déjà présenté Sand Blade dans mon article "Proto Univers", tournant autour de l'institut Proto créé par le proffesseur Elena Delkin (un peu inspiré de charle Xavier et des X-men), j'ai coupé (dans un premier temps =D) avec l'univers marvel. Toutefois, peut être que je rassemblerais les deux univers, qui sait (tout en essayant de ne pas faire nimporte quoi donc n'hésitez pas a me corriger le moment venu)

Histoire des mutants
Les premiers cas de mutations apparurent au début des années 1800 lors de la conquête des profondeurs. La légende raconte que Poséidon donna ses pouvoirs aux hommes en récompense de leur intérêt sub-maritime. C’est le capitaine Handerson, commandant du premier submersible à être descendu sous la bar des cinq cent mètres de profondeur qui développa la capacité de ce liquéfier.
Plus tard, au XXème siècle, les mutants jouèrent un rôle décisif lors des deux guerres mondial et des différents conflits planétaires. Tel Gardel détruisant une armée de tank Tiger I germain, ils devinrent symbole de paix et de puissance. Toutefois, de nombreuses organisations paragouvernementales enlevèrent de nombreux enfants mutants pour les élever soit dans des laboratoires, soit pour en faire des machines de guerre. On se souviendra de la terrible folie d’Argold qui, du jour de sa fuite, sema un véritable chao dans tout Washington avant de disparaitre pour de nombreuses années.
Il faudra attendre le début du XXIème siècle pour que les mentalités évoluent et que les mutants soient enfin reconnus comme des êtres humains à part entière. Les institues clandestin apportant de laide aux jeunes mutants et leurs apprenant à se servir de leurs pouvoirs purent enfin plaider leurs causes et être légalement existant, se multipliant au vu de la croissance de bébé naissant mutant. En 2050, on estimait qu’un bébé naissant sur sept mille serait un mutant inférieur, et qu’un bébé naissant sur douze mille un mutant supérieur. Comme toutes choses, les institutions n’étaient pas épargnées par la fourberie et l’inhumanité de certain. En 2050, un institue sur quinze était considéré comme ayant des but criminel, mais restaient toléré par l’utilité apporté à l’État.
Les grands actes terroristes de mutants et envers les mutants s’amplifièrent dès le début des années 2080. Cette période, aussi appelé pré-mutanomachy marqua la fin de la courte entente entre mutants et humains et annonça le malheureux génocide de la mutanomachy où on estime que près de sept mutants sur huit furent exterminés, certains encore enfant. Il marqua également le retour d’Argold et l’arrivé d’un fléau catastrophique: Myrmidon, un mutant reptilien au pouvoir démesuré. En 2110, un mutant inconnu de type cyborg et du nom de Bip-Boy repoussa une première fois Myrmidon qui n’eu d’autre choix que de disparaitre.
En pleine mutanomachy, un institue du nom de Proto-Institution lança les Héro, un groupe de jeune mutant dirigé par le professeur Delkin, une mutante aux pouvoirs démesurés. Ce groupe, bien que très jeune, permis de calmer la répression par des actes de courage et de sauvetage impossible aux humain. Parmi ces actes, on retrouve le sauvetage du Caire où Sand Blade contra une tempête de sable qui aurait put être la tempête du siècle, Shadow Wind, sa sœur ainé, qui contra un attentat à New-York, ou encore Typhon qui grâce à ses pouvoirs aquatiques provoqua un courant qui ramena un paquebot de croisière à bon port, voir DunKann, un solitaire qui soutenu un immeuble s’effondrant en prenant la place de l’un des piliers.
Toutefois, la mentalité anti-mutant persiste dans les têtes et l’institue Proto œuvrant pour rétablir un équilibre entre les humains et les mutants peine face au las de beaucoup de leurs congénère, pour beaucoup devenu terroriste ou ayant opté pour des institue qui les rendrons néfaste à l’humanité.




Histoire de Sand Blade :
Nom : Foster
Prénom : Daniel
DDN : 25 mars 2101
Taille : 1m90
Poids : 82Kg
Groupe sanguin : B
Couple : non (Siren est amoureuse de lui mais ça n’est pas réciproque)
Père : assassiné
Mère : assassinée
Fratrie : Ashley (sœur) // DunKann (frère de cœur)
Pouvoir : Contrôle du sable // Crée instantanément un style de combat en prenant une épée/sabre/dague en mains // Crée une épée/sabre/dague avec du sable // Pourrait étendre ses pouvoir au-delà des armes à lame si il le désirait.

Histoire :
Le sable, aussi petit soit il, créera une ile. Tout comme lui, je changerais le monde.
Lorsque ses parents furent assassiné, il n’avait que huit ans et ne métrisait pas encore ses pouvoirs. Caché dans le placard avec sa sœur Ashley, la peur attira le sable vers lui, montrant aux assassins leur cachette. Découvert, Ashley ne réfléchit pas. Elle se dissipa en se transformant en vent et emporta son frère loin de chez eux, dans la rue, où ils rencontrèrent DunKann, un mutant qui les aida. Très vite, Daniel créa un lien fraternel avec DunKann qui se dévouait de plus en plus aux deux jeunes qu’il avait recueilli. Daniel apprit beaucoup de ce nouveau grand frère.
Alors qu’il avait quatorze ans, DunKann leur apporta ne nouvelle qui les bouleversa. Il voulait qu’ils intègrent le future institue Proto où ils pourraient grandir et vivre dans de meilleurs conditions.
Deux ans plus tard, alors qu’il était en voyage en Égypte pour s’adonner à l’une de ses passions, l’égyptologie, une tempête d’une rare violence menaça la ville. Face au danger, il décida d’agir et utilisa ses pouvoirs pour contenir la ville sous un dôme de sable. Cet acte lui valu le titre de Sand Hero, qu’il transforma vite en Sand Blade. Toutefois, le fils de Myrmidon apparut juste après et une féroce lutte s’engagea entre les deux mutants, suite à quoi la jambe droite de Daniel fut tranchée. Ashley, possédant déjà le surnom de Shadow wind, tenta de sauver son frère mais les talents d’épéiste du nouveau Myrmidon la terrassèrent. Possédant désormais une jambe droite mécanique, Sand Blade prit du recul et passa plusieurs jours près de la mer, où il rencontra Siren, fille de Poséidon. Ils prirent plaisir à se raconter leurs aventures et une véritable amitié naquit entre les deux mutants.
De retour à l’États Unis, Sand Blade reprit son entrainement, jurant la destruction du Myrmidon. Mais le destin en voulu autrement.
Un an plus tard, Argold réapparut, menaçant la survie des humains et des mutants. Sand Blade partie à sa poursuite malgré l’interdiction du professeur Delkin et affronta une première fois le centaure avant d’être battu mais sauvé par une ombre verte. À son réveil, le Myrmidon était à ses coté et lui proposa une alliance pour terrasser Argold. L’alliance paya et le mutant dut battre en retraite et disparu, une nouvelle fois.
Après quelques mois, une nouvelle menace apparut. Son nom faisait fuir les plus puissant, et pourtant l’institue Proto décida de mener le combat. Garnm, le premier des mutants, accompagné de la mystérieuse Esméralda ravagèrent l’Arabie et semblaient se diriger vers l’Europe. Thunder Bird fut envoyé avec Typhon et Shadow Wind, mais la défaite fut totale. L’immortalité de Garnm avec les pouvoirs psychique d’Esmeralda vinrent à bout du groupe en quelques heures. Le professeur décida de mener le combat, accompagné de Sand Blade. Le professeur parvint tant que bien que mal à contenir la princesse des serpents, mais Garnm donnait du fil à retordre au jeune Sand Blade. La momie envoya une vision d’horreur qui lui resta gravé à jamais. Son costume changea et la zone de combat devint une gigantesque chambre mortuaire Égyptienne. Les effets du costume décuplaient sa puissance et le rendit plus explosif, mais le combat semblait perdu d’avance. Au dernier moment, le sol se liquéfia et un trident en sortit. Siren apparut à proximité et invoqua un pouvoir ancestral qui renvoya Garnm dans son sarcophage, brisant ainsi le sort. Esmeralda, déstabilisée, fut terrassée par le professeur Delkin, mais le Myrmidon la sauva et l’emporta nul ne sait où.
L’arrivée de Psyck dans l’équipe, trois ans plus tard, permis à Sand Blade de quitter le costume maudit et de redevenir qui il était pour à nouveau chasser le Myrmidon tel il se l’était promis.



Je travail sur la suite de l'histoire. sa devint plus ou moins a-temporel ( le préfixe a signifie en grec l'absance. ainsi atome signifie sans mesure. a étant la privation et tomos la taille).

dans le spoil se trouve également le screen de chaque personnage, fait par notre cher héromachine =)

Je précise chaque personnage est apparut, apparait ou apparaitra dans l'histoire

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Votre identité secrète   Aujourd'hui à 9:41

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