Stan Lee Paradis
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| | LES MAITRES DE L'UNIVERS | |
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Auteur | Message |
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Gwen Stacy
Nombre de messages : 917 Localisation : Pont de Brooklyn Date d'inscription : 22/07/2005
| Sujet: LES MAITRES DE L'UNIVERS Mer 3 Aoû - 15:14 | |
| LES MAITRES DE L'UNIVERS « Je suis Adam, prince d’Eternia. Et voici Kringer mon tigre domestique. Mon secret c’est de détenir un pouvoir exceptionnel depuis le jour ou j’ai levé mon glaive vers le ciel et que j’ais dis : « Par le pouvoir du crâne ancestral, je détiens la force toute puissante ! » Kringer se transforme alors en tigre de combat et moi je deviens Musclor l’homme le plus fort que le monde ait connus. »
Dans un pièce du château d’Eternia, la reine raconte à Adam et à Keltor son oncle comment elle est arrivée sur Eternia. Celle ci est accidentellement passé par un passage inter dimensionnel sur Alliance. Adam demande alors à sa mère comment est Alliance et elle lui répond qu’il s’y ennuierait car il n’y a ni tigre vert ni monstre,….
Plus tard, Keltor fais des expériences Scientifico-magiques et lors d’une explosion il se transforme en être mi homme mi squelette et se rebaptise Skeletor. Devenu fou, il décide de devenir le maître du monde mais sachant que ses chances sont mince sur Eternia il décide de tenter sa chance sur Alliance. En utilisant ses nouveaux pouvoirs, il ouvre un nouveau passage et part pour Alliance. Après avoir vu les desseins de Skeletor par prémonition, la sorcière prévient Adam. La reine lui indique alors ou elle a atterris lors de son arrivée sur Eternia et lui demande d’appeler Musclor en aide (personne a par la Sorcière ne connaît le secret d’Adam). Adam court au chateau des ombre, la ou sa mère était apparus, et en au de la tout commence sa transformation : « Par le pouvoir du crâne ancestral, je détiens la force toute puissante. » et deviens Musclor. La sorcière ouvre le passage et Muclor et Kringer parte,nt pour Alliance et atterrisse en pleine ville. Skeletor a déjà servi l’Anneau. Musclor aide une jeune fille qui est attaquée par les hommes de Skeletor. Il les arrête en leur balançant une voiture dessus. Celle-ci le conduis alors vers le palais que Skeletor a fais apparaître. Après de nombreuse péripétie, les deux héros arrive dans la salle du trône ou se trouve Skeletor. Il attaque Musclor avec un rayon mais Kringer l’évite et le fait tomber de son vaisseau volant. Skeletor fige alors le tigre de combat et sort son épée. Musclor se lance à l’attaque de Skeletor et après une longue bataille brise le glaive de Skeletor qui tombe du haut de la tour du château. Tout le peuple d’Alliance est alors libéré de la magie de Skeletor et est donc libéré mais le corps de Skeletor n’est pas retrouvé. Musclor décide de repartir vers son monde mais Teela, la jeune fille qu’il a sauvée veut venir avec lui car il ne lui reste rien ici. Après hésitation, Musclor accepte et appelle la sorcière pour qu’elle réouvre la passage. Après l’avoir franchis ils se retrouvent sur la tour du château des ombres à peine 5 minutes après en être partis. La sorcière interroge Musclor sur ce qui s’est passé. Après explication, elle lui apprends que Skeletor n’est pas revenu mais qu’il n’est plus sur Alliance, on ignore donc ou il se trouve. Peu importe, Alliance est sauvé et Musclor confis Teela à son alter-ego Adam. Pour finir la reine demande à son fils comment il a trouvé Alliance et celui ci réponds qu’il n’a pas eu le temps de s’ennuyer car il y avait amener son propre monstre et son propre tigre vert…. | |
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| Sujet: MUSCLOR / ADAM Mer 3 Aoû - 18:28 | |
| MUSCLOR / ADAMAdam est le prince d'Eternia. Ses parents, le roi Randor et la reine Marlena, règnent sur le royaume d'Eternia. Un jour prochain, le Prince Adam sera appelé à succéder à son père. Mais il le contrarie constamment par son comportement. En effet, Adam prétend être un prince insouciant et pantouflard, s'esquivant au moindre danger. En fait, il utilise cette ruse pour cacher le secret de sa double identité. Car, pour ceux qui ne le savaient pas encore comme Tila, Adam est Musclor, l'homme le plus fort de l'univers. Il se transforme en Musclor lorsqu'il lève son épée en criant : "Par le pouvoir du crâne ancestral...je détiens la force toute puissante". Puis il dirige son épée vers Gringer, son fidèle compagnon, qui se métamorphose en redoutable tigre de combat. Dès que Musclor a besoin de redevenir le Prince Adam, il dit : "Laisse le pouvoir partir".
L'épée de pouvoir lui a été donnée par la Sorcière après avoir été amené au Château des Ombres par le Maître d'Armes.
Les seules personnes à connaître son secret sont : la Sorcière, Orko et le Maître d'Armes. Mais on apprendra par la suite que la reine Marlena le connaissait également.
Dans sa quête du bien, Musclor a d'autres alliés : Stratos, Belios, Fisto, Maskor, Buzz et Mekanek. Leur mission est de défendre Eternia et le Château des Ombres contre les forces du mal incarnées par Skeletor et ses sbires ou Hordak et sa Horde.
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| Sujet: GRINGER Mer 3 Aoû - 18:33 | |
| GRINGERDepuis qu'il est bébé, Gringer partage la vie d'Adam et le suit comme son ombre. C'est le plus fidèle compagnon du Prince.
Alors qu'il n'était qu'un jeune garçon, le Prince Adam était parti se promener dans la vallée d'Eternia. Au détour d'un chemin, il entendit un animal pleurer et découvrit derrière un buisson un bébé tigre grièvement blessé. Adam l'emporta immédiatement au palais où le Maître d'Armes tenta de le soigner. Malgré les profondes blessures, le traitement fut un succès et le bébé tigre survécut. Le prince Adam l'adopta, à vrai dire ils s'adoptèrent mutuellement.
Adam n'arrivait pas à lui trouver un nom. Un jour, un groupe d'enfants était près du jeune Prince. L'un d'eux décida d'effrayer son tigre. Ce dernier se cacha sous la chemise d'Adam et Tila le surnomma le gringer, ce qui signifie le craintif. Les enfants commencèrent alors à crier : " Gringer ! Gringer ! ". Enfin, Adam avait trouvé un nom pour son tigre qui lui allait comme un gant : Gringer. Pourtant l'attitude craintive de son animal domestique embarrassait parfois le Prince Adam. Il est vrai que Gringer avait peur de tout, excepté de dormir et de manger. La Sorcière dit au Prince d'être patient car son tigre allait être important dans le futur. Adam grandit en ignorant le sens des paroles tenues alors par la Sorcière.
Les années ont passé et Adam possèdait désormais le pouvoir de l'épée. Mais il ignorait que le pouvoir pouvait aussi transformer Gringer. Lors d'une expédition archéologique des MDLU dans la forêt de Tecon, l'intervention de Musclor devenait nécessaire. Pensant être seul, Adam leva son épée en criant : " Par le pouvoir… " et se transforma en l'homme le plus puissant de l'univers. Mais Gringer avait vu toute la scène et s'écria d'une voix effrayée : " Aaaadam !… ". Musclor lui répondit alors : " Gringer ! c'est moi Adam " et pointa son épée en direction du tigre. Gringer se transforma en tigre de combat pour la toute première fois.
En tigre de combat, Gringer n'est plus l'animal craintif et paresseux du palais. Il devient un animal féroce toujours prêt à combattre les forces du mal aux côtés de Musclor. | |
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| Sujet: TILA Mer 3 Aoû - 18:39 | |
| TILAC'est le capitaine de la garde royale et l'entraîneur personnel du Prince Adam. C'est une guerrière accomplie qui a été formée toute sa vie à être un soldat. Agile, brave et pleine de ressources, elle n'hésite jamais à prêter main forte à Musclor pour sauvegarder la paix d'Eternia. Elle porte parfois une armure et un sceptre en forme de serpent qui lui permet de communiquer avec les animaux.
C'est une femme très belle, douce et aimable mais qui se met facilement en colère si quelqu'un l'a taquine un peu. Son cœur balance entre le Prince Adam et Musclor, puisqu'elle ignore qu'ils sont en fait une seule et même personne.
*Le Maître d'Armes est son père adoptif. Son véritable père était un soldat de la garde royale qui a perdu sa vie au combat. Sa mère n'est autre que la sorcière et Tila devra un jour prendre sa place. Détail dont elle n'a pas encore connaissance. La Sorcière en a décidé ainsi afin que Skeletor ne puisse s'emparer du Château des Ombres. | |
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| Sujet: LA SORCIERE / ZOAR Mer 3 Aoû - 18:43 | |
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| Sujet: ORKO Mer 3 Aoû - 18:46 | |
| ORKOOrko est un petit magicien flottant et amusant. Son passe-temps favori est de jouer et de rire. Il déteste s'ennuyer. Parfois, pour se distraire, il fait quelques tours de magie. Mais les incantations ne sont pas souvent à la hauteur des espérances, ce qui cause bien des ennuis au Maître d'Armes qui doit toujours réparer les catastrophes. Mais Orko est un ami fidèle du Prince Adam et connaît sa double identité. Il lutte auprès des MDLU pour défendre Eternia contre les machinations diaboliques de Skeletor.
Orko est originaire d'une autre planète appelée Trolla. Il est arrivé accidentellement sur Eternia après qu'une tempête provoqua un portail temporaire entre les deux mondes. Ce portail aspira le petit magicien et se referma derrière lui, le laissant prisonnier sur Eternia.
A son arrivée sur cette nouvelle planète, Orko entendit les appels à l'aide d'un jeune garçon, prisonnier dans les marécages avec son bébé tigre. Ce n'était autre que le Prince Adam et Gringer. Orko sortit alors un médaillon magique pour leur porter secours. Ce médaillon avait le pouvoir de donner vie et forme à tout objet. Après une incantation, la racine d'un arbre devint une main géante qui se dirigea vers les deux malheureux et les sauva des sables mouvants. Orko, fier de prouesse, flotta à reculons en tournant son précieux médaillon lorsqu'il heurta un arbre et le perdit à jamais dans le marécage.
Après cette péripétie, le jeune prince retourna au palais royal avec son nouvel ami et le présenta à ses parents. Pour remercier Orko d'avoir sauvé son fils, le roi Randor le fit chevalier d'Eternia. Orko devint alors membre de la cour et décida de rester sur Eternia.
Orko retourne néanmoins sur Trolla où parfois quelques habitants de cette planète viennent lui rendre visite. On y découvre ainsi des personnages intimes de notre magicien : Dree elle ,son oncle, Yuckers, ... | |
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| Sujet: STRATOS Mer 3 Aoû - 18:52 | |
| STRATOSStratos, le seigneur des airs, a le pouvoir de voler. Il est le chef des guerriers ailés. Son royaume s'appelle Avia. Abritée entre les pics des Montagnes Mystiques, Avia est une ville sans âge, couverte de tours de cristal et de volières d'or, où la paix a toujours régné. Mais Stratos doit souvent laisser ses montagnes pour aider Musclor. Dans les airs, il est le plus agile, le plus fort et aussi le plus rapide. Avec ses acrobaties en plein ciel et sa vue perçante, c'est un allié de grande valeur pour Musclor.
Sa femme se nomme Delora. Il a également une sœur, mais pour l'instant nous ignorons encore son nom ( voir Le retour du Prince des Ténèbres). | |
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| Sujet: SHE-RA / ADORA Mer 3 Aoû - 19:07 | |
| SHE-RA / ADORAAdora est la sœur jumelle du Prince Adam. Elle est la gardienne du Château du Pouvoir. Comme son frère, elle possède une épée, l'épée de Protection. Elle est devenue She-ra depuis le jour ou elle a levé son épée en criant : " Par l'honneur du crâne ancestral… je détiens le pouvoir ". Puis elle dirige son épée vers Eclair, son fidèle destrier, qui se métamorphose en cheval ailé. Les seules à connaître son secret sont : Madame Razz , Sérénia, Musclor et la Sorcière.
She-ra vit sur Ethéria et est à la tête de la rébellion qui lutte contre Hordak et sa horde. Ses véritables parents sont le roi Randor et la reine Marlena. Ils ont été séparés il y a bien longtemps alors que Adora n'était qu'un bébé. A cette époque, une terrible force appelée la Horde dirigée par Hordak essayait de conquérir Eternia. Mais ils furent stoppés par les troupes du roi Randor et la magie de la Sorcière. Pour se venger, Hordak et son apprenti Skeletor décidèrent de voler les jumeaux royaux. Ils prirent seulement Adora car le Maître d'Armes les surpris dans leur acte. Hordak s'échappa avec Adora. Skeletor fut prisonnier et avoua le chemin de la base secrète de Hordak. Quand le Maître d'Armes et la Sorcière arrivèrent pour sauver Adora, Hordak s'évada par une porte temporelle, le bébé dans les bras en disant : " vous nous avez peut-être battu mais vous ne reverrez plus jamais cette enfant ". La porte se referma s'en pouvoir savoir ou ils étaient partis.
Adora fut élevé par Hordack et devint capitaine de la Horde. Elle restera aux cotés des forces maléfiques jusqu'à sa rencontre avec son frère jumeau, Musclor, qui lui révèlera sa vrai identité. Et depuis ce jour, elle sert les forces du bien. | |
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| Sujet: SKELETOR Mer 3 Aoû - 22:17 | |
| SKELETORMéchant, abject, ignoble, sordide, infâme, brutal, cruel, démoniaque, diabolique, satanique, Skeletor est l'incarnation même du mal. Armé de son sceptre maléfique, il a voué son existence à semer la peur et la terreur autour de lui.
Le Prince du Carnage réside dans son château au cœur de la montagne du Serpent. Sur son trône d'os, il manigance les projets les plus abominables. Son dessein est de dominer l'univers et pour le faire, il sait qu'il a besoin de contrôler le Château des Ombres, même s'il ne comprend pas la nature et le pouvoir de ses secrets. Dans sa quête, il s'adjoint l'aide des vilaines créatures d'Eternia telles que Le Monstre, Démonia, Oceanor… Mais ici l'alliance n'est pas d'une grande cohésion. Il n'y a pas cette même confiance que l'on trouve chez les amis de Musclor. Malgré la cupidité et l'égoïsme qui les rongent, les forces du mal restent ensemble. Les alliés de Skeletor ont tous le secret espoir d'être seul à diriger l'univers, même s'ils savent que le Prince des Ténèbres est leur maître.
Le véritable nom de Skeletor est Keldor*. Il est le frère du roi Randor. Treize ans avant la naissance des jumeaux royaux Adam et Adora, Keldor expérimentait une nouvelle forme de magie dans un des laboratoires du palais royal. Ne maîtrisant pas toutes les techniques nécessaires à de telles manipulations, un incident survenut et Keldor se transforma en Skeletor. Il commença à répandre le mal autour de lui et dû quitter le palais. Un jour, il rencontra Hordack qui le prit comme apprenti et lui enseigna les secrets de la magie noire. L'élève devint rapidement aussi puissant que le maître. Ils commencèrent à s'affronter et leur entente se termina. | |
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| Sujet: LE MONSTRE Mer 3 Aoû - 22:21 | |
| LE MONSTREIl est le sbire du satanique Skeletor. Mi-homme, mi-animal, le Monstre a une nature sauvage et un instinct bestial. C'est un être féroce et cruel, doté d'une force colossale qui n'a pas son égale sur Eternia, excepté Musclor. Il est également armé d'un fouet pour mieux imposer sa terreur. Parfois, il s'adjoint l'aide des plus vicieuses créatures terrestres qui soumettent leur volonté à la sienne. Il a en effet le pouvoir de contrôler la pensée des animaux, ce qu'il n'hésite jamais à utiliser dans les luttes contre les forces du bien. Pourtant, Le Monstre reste le subordonné de Skeletor et est habituellement le bouc émissaire lorsque les choses vont mal. Il ne semble pas vraiment aimer son maître même s'il ne fait jamais un mouvement sans son approbation. | |
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| Sujet: OCEANOR Mer 3 Aoû - 22:27 | |
| OCEANORIl est le seigneur des eaux douces et troubles d'Eternia. Mi-homme mi-poisson, Oceanor règne dans les océans, les lacs, les rivières et les marécages. Il est le chef des maléfiques créatures aquatiques.
Oceanor est un être puissant et malveillant au service des forces du mal. Il est aussi agile dans l'eau que sur terre. Il possède le pouvoir de contrôler la pensée des êtres vivants dans l'eau. Ainsi, il peut s'adjoindre leur service lorsque cela est nécessaire. Cependant, ses pouvoirs sont grandement affectés par les marées provoquées par les lunes jumelles d'Eternia. Dès lors, si Musclor parvient à aligner les deux lunes et à créer une marée basse, il peut neutraliser temporairement les pouvoirs d'Oceanor et faire échouer ses projets diaboliques.
Oceanor est un serviteur de Skeletor. Néanmoins, il n'hésite pas à le trahir dès que l'occasion se présente. Il a l'ambition de régner seul sur Eternia mais ses tentatives sont toujours vaines. | |
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| Sujet: DEMONIA Mer 3 Aoû - 22:30 | |
| DEMONIALa sorcière du mal. C'est une autre alliée de Skeletor. Elle est passée maître dans le domaine de la magie noire. Ses pouvoirs sont immenses et démoniaques et sont souvent utilisés pour combattre Musclor et ses amis. Elle peut créer des monstres, lancer des boules de feu, se téléporter…. Elle possède un sceptre orné d'une boule de cristal magique qui lui montre des images du futur. Il peut également faire jaillir une lumière aveuglante lui permettant de s'échapper pendant que ses ennemis sont momentanément aveuglés.
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| Sujet: TRICLOPS Mer 3 Aoû - 22:33 | |
| TRICLOPSC'est un guerrier d'une dimension anonyme appelé par Skeletor pour combattre Musclor. Triclops possède trois yeux qui le dotent de "Visions de Pouvoir". Un oeil lui donne "la Vision Gamma" qui lui permet de voir à travers la matière. Un autre oeil a "la Dista-vision" ( aussi appelé "la Vision lointaine"), qui est la vision télescopique. Un troisième oeil lui donne "la Vision de Nuit", c'est à dire la capacité de voir dans l'obscurité totale. Ses trois yeux lui donne aussi "la Vision Panoramique", ce qui signifie qu'il peut voir normalement des trois yeux. En plus de cela, il possède la "Vision de Détonation" qui provoque une détonation de force destructive, ou un flash de lumière aveuglante. | |
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| Sujet: ZODAC Mer 3 Aoû - 22:36 | |
| ZODACReprésentant de l'ordre du cosmos, Zodac n'est ni bon ni méchant. Il garde un œil sur la totalité du cosmos sans prendre part dans les luttes du bien et du mal.
Cependant, pour le maintien de l'équilibre de l'univers, Zodac doit parfois avertir Musclor si Skeletor tente de bouleverser cette balance. Musclor et ses alliés prennent alors des actions appropriées | |
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| Sujet: LISTE DES PERSONNAGES Mer 3 Aoû - 22:43 | |
| LISTE DES PERSONNAGES
Héros du Bien :
Musclor/Prince Adam Gringer Maître d'Armes Tila La Sorcière/Zoar Orko Strastos Le roi Randor La reine Marlena Maskor Belios Mekanek Fisto Buzz Roboto Jérémy Moussor Extensor Pincor Dree Elle She-ra/Adora
Génies du Mal :
Skeletor Le Monstre Oceanor Démonia Fakor Triclops Jitsu Etor webstor Lezor Spikor Bitete Ninjor Hordak
Neutre :
Zodac | |
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| Sujet: AUTRES IMAGES Mer 3 Aoû - 22:52 | |
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| Sujet: HISTORIQUE Mer 3 Aoû - 22:55 | |
| HISTORIQUE
Les aventures de Musclor et des Maîtres de l'Univers (MDLU) débutent en 1981. Mattel veut concevoir une nouvelle ligne de figurines pour garçon. L'idée de départ était d'imaginer des jouets inspirés de l'univers de Conan le Barbare vivant dans un monde où se mêlent combats et magie. Les ébauches de Conan et d'un autre barbare blond sont testées auprès des enfants. Etonnamment, le barbare blond remporte un vif succès. Mattel décide alors de donner naissance à Musclor. En septembre 1982 , les premières figurines, playsets et véhicules apparaissent dans les rayons de jouets. La chance sourit à Mattel en 1983. Un texte de loi datant de 1969 et interdisant la création de show télévisés inspirés de gammes de jouets est aboli. Le 3 septembre 1983, le dessin animé "Les Maîtres de l'Univers", conçu par la société Filmation, apparaissent pour la première fois sur les écrans américains. La série n'arrivera en France qu'en janvier 1984 sur Antenne2 dans l'émission Récré A2. Le concept original a évolué. Musclor n'est plus un violent barbare mais le héros que nous connaissons bien. A la même époque, le Club des MDLU est créé. Les produits dérivés tels que les vêtements, les livres, les déguisements et autres gadgets envahissent les magasins. En 1985, le dessin animé long métrage "L'épée de pouvoir" sort au cinéma avec en tête d'affiche Musclor et sa soeur She-ra. Les épisodes de "She-ra, Princesse de Pouvoir" commencent alors à être diffusés à la télévision. La société Filmation aura produit 130 épisodes des MDLU de 1983 à 1985, et 93 épisodes de "She-ra, Princesse de Pouvoir" entre 1985 et 1986. Certains d'entre eux n'ont jamais été vus en France.
En décembre 1986, un dessin animé d'une durée de 45 minutes intitulé "Musclor et She-ra: Spécial Noël" est présenté à la télévision pour les fêtes de fin d'année. Le 9 décembre 1987, le film "Les Maîtres de l'Univers" avec Dolph Lundgren et Courteney Cox sort dans les salles de cinéma français. Le film marche plutôt bien mais la série et les ventes de jouets s'essoufflent. Toute bonne chose a une fin et Musclor n'échappe pas à la règle en cette fin de décennie. Au début des années 90, une nouvelle version de Musclor et Skeletor dans une space aventure est diffusée, mais sans grand succès. Les MDLU sont définitivement mis au placard, même si en mars 1994 la série est de nouveau programmée sur RTL9.
Il a fallu en fait attendre août 2001 pour que Sig&Jé, deux grands passionnés de la série, vous fassent revivre les aventures de Musclor et de ses amis dans leur formidable site internet : "www.luniversdemusclor.com" | |
| | | Gwen Stacy
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| Sujet: HEMAN LE HEROS DU FUTUR Mer 3 Aoû - 23:26 | |
| HEMAN LE HEROS DU FUTUR "Je suis Adam de Grayskull Lorsque le Bien est menacé Par la puissance d'Eternia Je détiens le POUVOIR!"
Qui se souvient aujourd'hui de cette incantation criée par Adam pour se transformer en sauveur de la planète Primus? Qui se souvient seulement de cette série apparue au début des années 90 censée redonner vie à la bande à Musclor. Qui a acheté les figurines et les a précieusement conservées comme pièce de collection? Malheureusement peu d'entre nous. Sig&Jé vont donc, une fois de plus, vous remémorer ou vous faire découvrir ce dessin animé qui fut un peu trop effemère. En 1990, Mattel relance les aventures de He-man (Musclor) et Skeletor dans le futur. Avec la Sorcière, ils sont les trois rescapés de la série "les Maîtres de l'Univers". Jetlag est chargé de la production. Le titre outre-atlantique se nomme"The news aventures of He-man". En France, la série s'intitule "He-man, le héros du futur". Les français préfèrent, en effet, rebatiser la série et les personnages pour se démarquer du dessin animé d'origine, tant le fossé entre les deux est énorme. Musclor se nomme désormais He-man, accentuant ainsi l'idée d'une nouvelle série. La Sorcière devient la Magicienne (Appeler sa meilleure amie sorcière n'est pas politiquement correct en ce début des années 90). Seul Skeletor garde son nom originel. La série a des fans mais pas assez pour une seconde saison. Le héros musclé brandissant une épée pour défendre le Bien n'intéresse plus les enfants. Quatre tortues mangeuses des pizzas ont raison de He-man et des siens. La diffusion sur le petit écran s'arrête et He-man, le héros du futur tombe presque dans l'oubli. Ce dessin animé était-il trop proche ou trop éloigné de la série d'origine? Etait-il trop en avance sur son temps? La mode des grands héros musclés était-elle dépassée? Voilà beaucoup de questions auxquelles nous ne pouvons répondre et qui resterons peut-être à jamais un mystère.
Jetlag Production présente :
En 1990, Mattel relance les aventures de He-man (Musclor) et Skeletor dans le futur. Avec la Sorcière, ils sont les trois rescapés de la série d'origine. Jetlag est chargée de la production. Le titre outre-atlantique se nomme"The news aventures of He-man". En France, la série s'intitule "He-man, le héros du futur". Les français préfèrent, en effet, rebatiser la série et les personnages pour se démarquer du dessin animé d'origine. Musclor se nomme He-man, ce qui accentue le fait de nouvelle série. La Sorcière devient la Magicienne. Appeler sa meilleure amie sorcière n'est pas très correct au début des années 90. Seul Skeletor garde son nom originel. Mais la série ne connait pas le succès attendu. Et à la fin de la premiere saison, elle s'arrête.
L'histoire :
Je suis He-man. J'ai été appelé dans le futur par les derniers des humains pour défendre leur planète. Mais mon plus vieil ennemi Skeletor m'a suivi. Et ici, dans le futur, il a trouvé de nombreux alliés pour l'aider dans un combat sans merci contre les forces du Bien. Cependant sur Primus, j'ai moi aussi rencontré de nombreux amis et une nouvelle famille. Avec le pouvoir du Bien et l'art de la Magie, nous luttons contre le forces des Ténèbres. Le Bien contre le Mal. Le combat continue!
Primus était une planète riche et pacifique dirigée par le Grand Conseil qui se réunissait dans la plus grande cité nommée Galactica. Les membres de ce Conseil venaient de tous les continents. Leur sagesse et leur abilité à travailler ensemble et en harmonie permettaient de développer et de faire prospérer leur planète. Les marchants naviguaient sur les mers et dans les cieux. Les fermiers cultivaient les terres. Les artisants, les batisseurs et les ingénieurs construisaient les grandes cités avec des technologies nouvelles. Cependant, cette harmonie était depuis peu menacée par les attaques successives venues de Dénébria, la planète jumelle de Primus. Jadis aussi fertile et belle que Primus, Dénébria était dirigée par des mutants avides et corrompus qui réduisèrent leur planète en une étendue jonchée de cendres et de débris.
Brakk, le commandant des mutants sur Dénébria, avait commencé à organiser des raids sur Primus depuis sa base secrète dans le cratère de Gorn. Au départ, les raids étaient aléatoires et chaotics. Les commandos revenaient avec de la nourriture, des vêtements et des pièces de machinerie. Mais au fur et à mesure, les raids étaient devenus plus sérieux et les ambitions de Brakk grandissaient avec les succès. Son plan était de maintenir le Grand Conseil divisé afin de l'affaiblir. Ainsi, quand il serait assez faible, il plannerait d'envahir la Cité Galactique et d'en saisir le pouvoir.
Devant le danger grandissant, les membres du Grand Conseil étaient sans solution et commencèrent à se chamailler. La pollution de la mer Gardian par Kalamarr, le mutant des marécages, réussissa presque à provoquer une bagarre au sein du Conseil. Mais Darius, le courageux leader du Conseil, calma ,avec l'aide du mystérieux Nocturna venu de Mida, les disputes entre les différentes factions. Et un plan fut établi.
Selon les anciennes légendes de Primus, un grand guerrier arriverait du passé pour combattre aux cotés de Primus lorsque celle-ci serait en danger. Le Conseil ordonna alors de préparer un vaisseau spacial pour un voyage temporel. Le capitain Icarius, le pilote le plus doué de Primus qui vit sur Cérius, la cité volante du continent ouest, fut requis pour piloter le vaisseau pendant que Darius, lui-mème, était nommé commandant.
La Cité Galactique toute entière se rassembla pour le départ de Darius et Icarius. Tous les espoirs de Primus et de ses habitants étaient entre leurs mains. S'ils n'étaient pas capable d'amener le vaisseau spacial dans le passé, leur planète serait alors condamnée. Car, sans ce puissant guerrier du passé, ils savaient qu'ils seraient incappables de résister aux nouvelles attaques de Brakk. Les richesses de Primus seraient pillées et les habitants réduits à l'esclavage.
Darius et Icarius trouveront-ils ce guerrier? Acceptera-t-il de venir dans le futur? | |
| | | Gwen Stacy
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| Sujet: JOUETS Jeu 4 Aoû - 14:32 | |
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| Sujet: JOUETS Jeu 4 Aoû - 14:35 | |
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| | | Gwen Stacy
Nombre de messages : 917 Localisation : Pont de Brooklyn Date d'inscription : 22/07/2005
| Sujet: JOUETS Jeu 4 Aoû - 14:39 | |
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| | | Gwen Stacy
Nombre de messages : 917 Localisation : Pont de Brooklyn Date d'inscription : 22/07/2005
| Sujet: JOUETS Jeu 4 Aoû - 14:44 | |
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| Sujet: Re: LES MAITRES DE L'UNIVERS | |
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